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登録日:2021/04/28 Wed 20 15 57 更新日:2023/10/19 Thu 18 08 03NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-04 いにしえの超人 アンブロッカブル ザガーン様の天敵 ジャイアント デュエル・マスターズ バロム様のおやつ レア 自然文明 闇騎士団の逆襲 「誰でもいいから奴を止めろ!バロム様の御前に辿り着かすでないぞ!」 ───暗黒の騎士ザガーン 《いにしえの超人(エンシェント・ジャイアント)》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャーである。 DM-04 第4弾「闇騎士団の逆襲」で登場したジャイアント。 いにしえの解説 いにしえの超人(エンシェント・ジャイアント) R 自然文明 (8) クリーチャー:ジャイアント 9000 W・ブレイカー このクリーチャーは、闇のクリーチャーにブロックされない。 闇文明のクリーチャーにブロックされないというメリット能力を持つファッティ。 DM-04のテーマは光と闇の戦争であり、自然と火は互いに片方へのサポートと、もう片方へのメタを役割として持たされている。 自然は光に味方し、闇を攻撃した(まあフィオナの森を襲撃されればそうもなるだろう)。 初期のジャイアントとしては非常に使いやすい1枚。 黎明期はジャイアントという種族自体コストの割に高パワー、代わりにデメリットを持つという方向性でデザインされていた……が、《夜明けの超人(ドーン・ジャイアント)》や《天空の超人(エアリアル・ジャイアント)》、《驚天の超人(アメージング・ジャイアント)》など、 明らかに性能な割にデメリットがデカ過ぎるクリーチャーが多かった(一応《神秘の超人》や《金剛の超人》等性能の割にデメリットが緩めの奴らもいるのはいたが)。 その中では、闇メタという範囲の狭さ故に逆にデメリットを与えられなかったのは旨味がある。 ……しかしながら、DM-04の頃には、既に【進化速攻】こそが強いとされ(*1)、 マナを貯めてわざわざ闇にしか強く出れないこいつを出すことはなかった。 《大勇者「大地の猛攻(ガイア・スマッシャー)」》や《大勇者「ふたつ牙(デュアル・ファング)」》などのほうが好まれたわけである。 DMWikiでは《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》に妨害されないことを強みとしてフォローされているが、 そもそも現代は《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》の採用率がそもそも低くなっている。 【ジャイアント】も、基本的には軽量ジャイアントから《宇宙巨匠ゼノン・ダヴィンチ》につなぐ【ダヴィンチビート】か、 シノビとリソースを抱えながら展開を続ける【シノビドルゲーザ】が主流であり、 これらに《いにしえの超人》が採用され得るスペースは残念ながらない。 それこそ、「闇」の「クリーチャー」に「ブロックされない」だけで、 闇であっても呪文には無力だし、ブロックではなくスレイヤーなどにはやられるし、素で相手がパワーが高ければバトルでは負ける。 つまり他文明の力を借りるまでもなく、闇だけでいくらでも煮るなり焼くなりできる。 ザガーン様は何を焦っているんですかね……? 環境に《暗黒の騎士ザガーン》が流行してきたら採用を考慮してみてもいいかもしれない。 いにしえの関連カード 「つまらん。やつを戦場に出したら、一方的に勝つに決まっている。」――覇王ブラックモナーク 暗黒の騎士ザガーン SR 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 W・ブレイカー DM-01 第1弾で登場したデーモン・コマンド。 《覇王ブラックモナーク》に認められた実力者のようだが、 《いにしえの超人》相手には明らかに焦っており、情けない姿を見せてしまっている。 実際のゲームでは、《暗黒の騎士ザガーン》に一方的に勝つに決まっている。 しかし、《暗黒の騎士ザガーン》は2019年にリメイクされてツインパクトになっている。 暗黒の騎士ザガーン P 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) 「一方的に勝つに決まっている」 P 闇文明 (7) 呪文 相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手の墓地にクリーチャーが20体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにこのカードをバトルゾーンに出す。 《いにしえの超人》はあくまで闇のクリーチャーにブロックされないだけで、 闇の呪文にはあっさり息を止められてしまう。 しかも(あまりないことだが)墓地に味方が溜まっていれば、そのままザガーン様は一方的に勝ってしまう。 ちなみにデュエル・マスターズ七英雄として称されるザガーン様だが、 登場した当時のみ、まだファッティや打点が少なかったため、 DMのゲーム性がまだ不透明だったこともあり一部の強豪プレイヤー以外にはそれなりに人気はあったとされる。 一方で《いにしえの超人》にはそんな時期は特にはなかった。 絶望が現世を呑み込み―――悪魔神が、顕現する。 悪魔神バロム SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 12000 進化:自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 御前にたどり着かせてはいけない存在。 ……のはずだが、そもそもバロム様の効果で《いにしえの超人》はあっさり破壊されるし、 パワーも《いにしえの超人》なんかでは遠く及ばない。ザガーン様は何を心配してたんですかね……。 つまらん。余が戦場に出たら、圧倒的に勝つに決まっている。 ---覇王ブラック・モナーク 覇王ブラックモナーク SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/ダークロード 17000 進化:自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、闇の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。その後、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ザガーン様を見出したことで後世にまでネタにされてしまう我らが覇王、ブラックモナーク様。 言うまでもなく、《いにしえの超人》に圧倒的に勝ってしまう。 「誰でもいいから奴を止めろ!バロム様の記事を追記・修正させるでないぞ!」――Wiki篭りの騎士ザガーン △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 長らく《暗黒の騎士ザガーン》の話題でちょっと出てきた程度だった《いにしえの超人》であったが、 王来篇では過去のクリーチャーをオマージュしたレクスターズや、 過去のクリーチャーをディスペクトしたディスペクターの登場もあってか、 十王篇では登場しなかった過去カードパロディが復活。 それにともない、《いにしえの超人》もめでたくパロディされた。 しかしそのクリーチャーは、とてもパロディで終わらせられる枠埋め程度の存在ではなかった。 とこしえの超人 登録日:2021/04/28 Wed 20 15 57 更新日:2023/10/19 Thu 18 08 03NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-04 DMRP-17 いにしえの超人 とこしえの超人 アンブロッカブル ザガーン様の天敵 ジャイアント デュエル・マスターズ バロム様のおやつ メタクリーチャー メタ効果 レア 王星伝説超動 王来篇 自然文明 自然文明のクリーチャー 闇騎士団の逆襲 伸ばした腕は歴史をも超え、遥か彼方の不正を撃つ! (*2) 《とこしえの超人(プライマル・ジャイアント)》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャーである。 DMRP-17 「王来篇 第1弾 王星伝説超動」で登場したジャイアント。 ▷ 目次 いにしえの解説 いにしえの関連カード とこしえの超人 とこしえの解説 とこしえの関連カード とこしえの余談 とこしえの解説 とこしえの超人(プライマル・ジャイアント) UC 自然文明 (1) クリーチャー:ジャイアント 4000 G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。 《いにしえの超人》のパロディで、「いにしえ」に対する「とこしえ」となっている。 ただしあちらが「いにしえ」と書いて「エンシェント」と読む普通のカードなのに、 こちらは「とこしえ」といいつつ、別にフォーエバーとかエバーラストではなく「プライマル(原初)」。 おそらく、「エン」シェントに対するプライ「マル」なのだろう。 わずか1コストのクリーチャーにして、攻撃できないという重いデメリットこそあれ、 それと引き換えに得たG・ストライクと、手札以外から場に出すことに対するメタ能力によって 《いにしえの超人》とは比べ物にならないくらいのメジャーカードになってしまっている。 G・ストライクはシールドから手札に加える際に、相手のクリーチャーを選択してフリーズさせられる能力。 これのおかげでシールドをブレイクされても追撃を止められるため、延命が可能になっている。 そして「手札以外のゾーンからクリーチャーを出す」ことを防ぐため サイキックやドラグハート、GR、果ては墓地やマナからの召喚や踏み倒し、革命0トリガー、ギャラクシールドが軒並み死ぬ。 フシギバースも墓地からの召喚なので死ぬし、マジボンバーやムゲンクライムにも制限をかけられる。 鬼札王国もリアニメイトばっかりやっているので詰む。 おまけにこの効果は置換効果なためcipを発動する事も許さない。 この2種類の効果でテンポ・アドバンテージを稼ぐことが可能となっているのだ。わずか1コストで。 類似カードの《検問の守り 輝羅》と異なり、効果範囲が相手にしか及ばないのも利点。 要は自分はGR召喚しようが革命0トリガーしようがヒビキちゃんにバトライ刃持たせてゲンムエンペラーを出そうが自由なのである。 とはいえ、弱点もそれなりに多い。 というのも、まずひとつに「手札から出す踏み倒しには制限がない」というのがある。 《轟く侵略 レッドゾーン》らの侵略や、《蒼き団長 ドギラゴン剣》らの革命チェンジには効かない。 もっとも、レッドゾーンデッキでは超次元やマジボンバーが使われるし、 ドギラゴン剣デッキでもマナからの踏み倒しをすることもあるから全く刺さらないわけではないが。 また、封印も「山札から場に出る」カードなので、こいつを採用していると相手を封印できなくなり、 それどころか相手にマナブーストを許してしまう。 相手が《Black Lotus》なんて使った日には、相手にコスト軽減こそ許さない(*3)が、 冷静に考えて「出して4ターン目に1回のみ3コスト軽減」より「0マナで3マナブースト」のほうがいいに決まっているので相手は躊躇なく出してくるだろう。 攻撃できないこいつは、したがってタップ状態になることも少ないのであまり気になりにくい問題点ではあるが、強制バトル効果で退却させられてしまうのは重要な問題点ではある。 1マナにしては破格の基礎パワーではあるのだが… 登場以来【5cコン】、【4cヴァイカー】、【アナカラーシャコガイル】、【アナカラーデッドダムド】と自然絡みのデッキには入っており、 自分自身が手札以外から出すデッキで、相手の手札以外から出すことをメタるためのいわゆる同系メタとして使われている。 アドバンスだけでなく、超次元とGRのないオリジナルでもメタクリーチャーとして一端の活躍を見せている。 《灰燼と天門の儀式》(6コストの呪文)でリアニメイトされることさえある。 とこしえの関連カード デスマッチ・ビートル R 自然文明 (2) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 13000 ガードマン このクリーチャーは攻撃できない。 相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。 こちらは《デスブレード・ビートル》のパロディクリーチャー。新章DMで登場しており、《とこしえの超人》の先輩に当たる。 やはりパロディでは終わらない踏み倒しメタの優秀なクリーチャー。 なおこちらは踏み倒されて出てきた《暗黒の騎士ザガーン》に一方的に勝つことができる。 踏み倒されて出てくるのは《ZEROの侵略 ブラックアウト》のほうだろとか言わない。 こちらは侵略と革命チェンジを防げる(*4)が、GRには無力(GR召喚はコストを支払った扱いになる)。 同じ「ジャイアント」同士協力して苦手分野をカバーしよう。 なおこちらも、《デスブレード・ビートル》のほうは環境入りしたことがない。 パロディカードばかり《宇宙巨匠ゼノン・ダヴィンチ》や《剛撃戦攻ドルゲーザ》に愛されるのもどうなんだろう。 検問の守り 輝羅 UC 光文明 (2) クリーチャー:メタリカ 2000 G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) 誰も、手札以外からカードを出せない。 《とこしえの超人》と同弾で出てきた類似カード。こちらは光で2マナ。 効果範囲が自分にも及ぶためユーティリティはやや欠けるが、攻撃可能な点で差別化したい。 因みにこいつがいる状態でギャラクシールドを行うとシールドとしては置けるがバトルゾーンには出せなくなる。 とこしえの余談 ジャイアント・インセクトを除けば、これまでのジャイアント最軽量は3コストの《戊辰の超人》だったが、それを更新した。【ジャイアント】では、《スナイプ・モスキート》と一緒に軽量枠を張ってくれるであろう。 フレーバーテキストは《とこしえの超人》とは無関係の《ボルシャック・ドラゴン》VS《王来英雄 モモキングRX》の話。後にプロモ版として再録された際には冒頭の固有フレーバーテキストをもらっている。 リメイク前からの因縁の相手であるザガーンとはなかなか面白い力関係を築き上げている。元の《いにしえの超人》からパワーが9000から4000に大きく落ち込んだため、とこしえでは元祖《暗黒の騎士ザガーン》にも一方的に負けるようになってしまった。その反面、ザガーン様が性能をそっくりそのままにGRクリーチャーとしてリメイクされた《暗黒の騎士ザガーンGR》に関しては依然としてパワーで劣ってるものの、いにしえの効果で対局させようとしてもそのまま超GRゾーンに送り返されてしまう。リメイク前でも後でもジャイアントには敵わないザガーン様なのであった…。 「誰でもいいから奴を止めろ!ドルファディロム様の記事を追記・修正させるでないぞ!」――Wiki篭り接続 ウルガーン △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とこしえの超人の何がおかしいってこのスペックでアンコモンなことだ。箱買いすれば簡単に2枚は揃う -- 名無しさん (2021-04-28 20 40 16) ザガーンが焦ってるのはバロムの身が危ないからとかじゃなくて「いにしえの超人は闇のクリーチャーにブロックされない」=「侵攻を止められない」的な感じでバロムの前までたどり着かせてしまうという醜態を晒したくないからじゃないの -- 名無しさん (2021-04-28 23 45 07) 1マナのGストライク持ちメタクリはラインを超えてる、ただアンタッチャブル持ってないから除去しようとすればできるけど -- 名無しさん (2021-04-29 01 26 17) シールドに落ちても受けになるのが強すぎる -- 名無しさん (2021-04-29 01 31 38) たった1コストのクリーチャー相手に除去撃たされてる時点でテンポロスなんで最低限の仕事はしてるんだよね -- 名無しさん (2021-04-29 01 32 49) とこしえがいる状態で相手を無限に封印し、LOするループもあるらしい。……ぶっちゃけループしてくださいと言わんばかりの性能なのでこれは仕方ないけど -- 名無しさん (2021-04-29 12 07 20) ザガーン様でも今となってはいにしえ相手に「一方的に勝つに決まっている」で楽に止めることが可能という -- 名無しさん (2021-04-29 15 35 42) 名前 コメント
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『いにしえの金刃』とは? いにしえの金刃一覧 ヤマブキヌソード オーゴニルサイス コンジギムランス オウドーラソード キンペイカエッジ カガヤックアクス ミャビルハンマー キラーリンボウ コガネイルワンド 『いにしえの金刃』とは? フィールドボスからドロップするレア装備の事である。 ドロップについては下記及びフィールドボス生産照合表を参照 いにしえの金刃一覧 装備名 種類 ドロップ ヤマブキヌソード 太刀 ガルルプス オーゴニルサイス 大鎌 マハーラードラコ コンジギムランス 片手槍 モゲラッポ オウドーラソード 両手剣 スカーレッコダイン キンペイカエッジ 双剣 プレジドランゴ カガヤックアクス 片手斧 アインチュータイン ミャビルハンマー 片手槌 ケルブマシーン キラーリンボウ 弓 マンモスドラゴケ コガネイルワンド 杖 クイーンヨーカン ヤマブキヌソード オーゴニルサイス コンジギムランス オウドーラソード キンペイカエッジ カガヤックアクス ミャビルハンマー キラーリンボウ コガネイルワンド
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◆いにしえの鍵[2]アクション +2コイン このカードを即座に廃棄しても良い。そうした場合さらに+1コイン。
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いにしえの瞳 (戦国群雄伝 一般大名BGM) 686様より あああ でけあ ぐけい むおえ ぬりて こおお すたの ちどだ わずぜ らぐゆ おべが んふぞ がとせ ぎがん をごて すさは みねり きけお ちぎえ をまく まかさ いひゆ けおぬ ひちひ あごび けしむ あなか ぐふへ やきで みちべ ほざた げすぐ あとは ざそげ てず
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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いにしえの秘薬 体力の上限を最大(150)まで引き上げるとともに現在値も回復、更にスタミナの上限も最大(150)まで引き上げる。 FFで言うエリクサー、ペルソナで言うソーマ(個人用)。 その最高峰の効果から貴重品……のはずなのだが、 ダウンロード特典でケルビの角が購入可能になったことで、 ハチミツの必要な秘薬よりもむしろ手軽な回復手段として人気。 とは言え持ち込みは1個まで、現地調合は調合書を5冊フルに持たないと失敗の危険性が高い。 頼りきりにならないよう腕を磨くことは忘れないようにしよう。 価格:非売品(活力剤 非売品、ケルビの角 DL特典520z、増強剤 480z、マンドラゴラ 400z) 最大所持数:1 調合 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 いにしえの秘薬 活力剤(10)+ケルビの角(99) 55% 1 (活力剤) 増強剤(5)+マンドラゴラ(10) 75% 1 アイテム情報 へ戻る メニュー へ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装備可能 槍 ハンマー メイス 聖剣 騎装 得意武器 槍 聖剣 騎装 転職条件 ナイト40 ルーク40 他職レベル 職 必須レベル 妥協レベル 最高 ファイター 30(上位職用) 30(上位職用) 65(物攻UP) ナイト 40(上位職用) 65(物防UP) 65(物防UP) レンジャー 30(上位職用) 30(上位職用) 65(命中UP) プリースト 30(上位職用) 40(ロード転職用) 90(メイスリミットUP) マジシャン 30(上位職用) 50(回避UP) 65(四属性UP) ルーク 40(最大EP+1) 65(HPUP) 90(槍リミットUP) パラディン 40(最大EP+1) 40(最大EP+1) 65(物ダメUP) マーセナリー 40(最大EP+1) 50(クリティカル解放) 65(ダメージ限界UP) ビショップ 40(最大EP+1) 40(最大EP+1) 65(武器光属性UP) ウォーロック 40(最大EP+1) 50(回避UP) 65(武器闇属性UP) ウォリアー 0 0 40(ダメージ限界UP) ブレイカー 0 0 90(物攻UPオバクリ解放) ロード 0 65(光属性スキル回復量UP) 90(光ダメUP) ネクロマンサー 0 0 40(ダメージ限界UP) サムライ 0 0 90(四属性UP) 魔導剣士 0 0 0
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/48.html
価格:非売品 最大所持数:1 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 いにしえの秘薬 活力剤(10)+ケルビの角(10) 55% 1 活力剤 増強剤()+マンドラゴラ() 75% 1 増強剤 ハチミツ(10)+にが虫() 75% 1 秘薬の上位互換にあたるアイテム。 秘薬の効果に加え、スタミナも最大値まで回復する。 そのかわり持ち込み数が2から1に変えられており、1回きりの効果なので使い惜しみしやすい。 しかしそんなこともない使い方がある。 調合飲みとでもいうのだろうか、いにしえの秘薬を調合しながら飲み続けるという戦法である。 調合は活力剤+ケルビの角で、調合書5までそろえないと確率100%にならないと使い勝手は悪そうに見えるが調合素材の持ち込み数は各10。 持ち込みの1つを合わせて11個となり、持ち込み2+調合5の秘薬より使用回数は多い。 豊富な品ぞろえは実配信なのでケルビの角の入手はやや面倒であるが、有り余っているというなら高レベルギルクエなどではやってみてはどうだろう。 1つでHP満タンになるため、回復に使う時間を短縮できる。 高くつくとはいえギルクエを回せば金と旅団ptsは有り余っているだろう。 マンドラゴラ、増強剤はともに竜人商人に増やしてもらえる。